Nieuwe Content op vcag.nl
Het Value Center Applied Games (VCAG) is een samenwerkingsverband tussen TNO, DGG en de HKU en staat voor het voor het vergroten van de waarde van Applied Games. We doen dat door te ondersteunen bij...
View ArticleValidatie moet sneller en beter
Validatie Ehealth moet sneller en beter Op 2 november heeft Growing Games met een consortium van partners uit de zorg, het hoger-onderwijsveld en de creatieve industrie vandaag een position paper over...
View ArticleLittle GEM tool nu beschikbaar!
Little GEM: validatietool nu beschikbaar bij Value Center Applied Games Het Value Center Applied Games (VCAG) is een samenwerkingsverband tussen TNO, DGG en de HKU en staat voor het voor het vergroten...
View ArticleGG slotevent met Jane McGonigal
Slotevent Growing Games: the harvest op 5 februari 2016 Ons tweejarig stimuleringsprogramma voor Nederlandse applied games zit er bijna op. Growing Games nodigt je daarom uit voor het slotevent...
View ArticleGames Monitor 2015: The Full Report
The Games Monitor 2015 presents an overview of the economic development of the Dutch games industry between 2011 and 2015. Besides number and size of companies, jobs and game students, the report looks...
View ArticleJane McGonigal bij slotevent Growing Games
Tijdens het slotevent van Growing Games gaf game designer Jane McGonigal een keynote over hoe games onze kijk op het leven kunnen veranderen. Het tweejarig stimuleringsprogramma voor Nederlandse...
View ArticlePosition Paper on Risk Assessment and Validation of Health
Op 2 november heeft Growing Games met een consortium van partners uit de zorg, het hoger-onderwijsveld en de creatieve industrie een position paper over validatie van eHealth aangeboden aan Tweede...
View ArticleZorg Innovatie Award 2016
iZovator reikt op zaterdagmiddag 19 maart a.s. de Zorg Innovatie Award 2016 uit. Met de Award zetten zij zich in om de beste innovatie voor de zorgeconomie te vinden en te steunen. Iedereen kan mee...
View ArticleThe Harvest: Paneldiscussie
Naast de keynote van Jane McGonigal was er nog een interessant schouwspel tijdens het slotevent van Growing Games. Na een terugblik door Mir Wermuth en Christel van Grinsven werd een paneldiscussie...
View ArticleVirtual Reality in campagne VVN
Shotgun 360 geeft de bijrijder in de auto verantwoordelijkheid Shotgun 360 is het nieuwe middel van Veilig Verkeer Nederland (VVN) om jongeren te wijzen op de risico’s van afleiding in de auto en het...
View ArticleGgz-voorlopers voor blended care
Ggz-voorlopers werken samen voor opschaling blended care Acht grote ggz-instellingen trekken samen op om blended care op een hoger plan te tillen. Zij wisselen informatie met elkaar uit over...
View ArticleResults validation research
Growing Games presents the validation research report The report explores the issue of differentiated validation of health-oriented serious games and apps by reviewing relevant scientific literature...
View ArticleCall: Professional Games for Professional Skills
Call: Professional Games for Professional Skills Tot 30 juni kunnen binnen de NWO-financieringsronde Professional Games for Professional Skills aanvragen worden ingediend voor onderzoek naar...
View ArticleInnovation with MIT-financing
Innovation through collaboration with MIT-financing: what’s in it for game companies? The details of the MIT program 2016 have been officially announced by RVO.nl. MIT offers support for innovative...
View ArticleThe Games and Learning Alliance conference
Contribute to The Games and Learning Alliance conference 2016 in Utrecht Now you can submit a contribution to the GALA Conference 2016, which will take place in Utrecht (the Netherlands) on December...
View ArticleLX Design Conferentie
LX Design Conferentie Op 17 maart 2016 heeft Shapers de eerste Learning Experience Design Conferentie ter wereld georganiseerd. Op deze bijzondere dag kwamen onder andere ontwerpers, docenten,...
View ArticleGroeimodellen voor Applied Gaming
Growing Games presenteert de publicatie Groeimodellen voor applied gaming, een bundel van vier whitepapers gericht op zowel (startende) gamebedrijven als potentiële opdrachtgevers die ‘iets met een...
View Article